Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Géant Électro-géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Géant Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Bombardier Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Armée de squelettes Pêcheur
Séisme
Bombardier Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Armée de squelettes Pêcheur
Poison
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche Armée de squelettes Pêcheur Géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris
Géant Bombardier Électrocution Pêcheur
Électrocution
Géant Bombardier Chauves-Souris La bûche Pêcheur
Géant
Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche Pêcheur
Armée de squelettes
Électro-géant
Pêcheur
La bûche
Électrocution Géant Pêcheur
Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Géant Électro-géant La bûche

Synergies de défense 0 14

Bombardier
Chauves-Souris Électrocution Électro-géant La bûche Pêcheur
Chauves-Souris
Bombardier Électrocution La bûche Pêcheur
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Géant
Armée de squelettes
Électrocution La bûche
Électro-géant
Bombardier Pêcheur
La bûche
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution La bûche
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur Bombardier Chauves-Souris
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Pêcheur
Bombardier Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Bombardier Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Électro-géant La bûche
Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Bombardier Pêcheur
Chauves-Souris Armée de squelettes Bombardier Électrocution Électro-géant La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche
Bombardier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Électro-géant La bûche Pêcheur
Bombardier Chauves-Souris Armée de squelettes Pêcheur
Bombardier Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes La bûche Pêcheur
Électrocution La bûche Bombardier Chauves-Souris Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-géant La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Électro-géant Pêcheur
Bombardier Électrocution La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche Pêcheur
Armée de squelettes Pêcheur
Électro-géant Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Électrocution Électro-géant La bûche
Armée de squelettes
Bombardier Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Bombardier Chauves-Souris Électrocution La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Bombardier Électrocution Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche
Bombardier Électrocution La bûche
Électro-géant Chauves-Souris Électrocution
Bombardier La bûche
La bûche Électrocution
La bûche Électrocution Pêcheur
Chauves-Souris Pêcheur
Électrocution La bûche Pêcheur
Électrocution
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Électrocution La bûche Pêcheur
Bombardier Électrocution La bûche
La bûche
Bombardier Chauves-Souris Pêcheur
Bombardier Électrocution La bûche Pêcheur
Bombardier Électrocution Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-géant La bûche Bombardier
Pêcheur
La bûche Électrocution Pêcheur
Électrocution La bûche Pêcheur
Électrocution La bûche Pêcheur
Chauves-Souris Électrocution Électro-géant
Électrocution Chauves-Souris Électro-géant
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
La bûche
La bûche Bombardier Électrocution
Électrocution Électro-géant
Électrocution Électro-géant Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Électro-géant La bûche
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