Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Golem d'élixir Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Canon Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Archers Canon Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux
Séisme
Archers Canon Golem d'élixir Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Archers Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Canon Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux
Poison
Chauves-Souris Archers Canon Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Canon Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Canon Golem d'élixir

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux
Archers
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux
Canon
Golem d'élixir
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Prince ténébreux
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Cochons Royaux

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Archers
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Canon Sorcier
Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Canon Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Canon Prince ténébreux
Canon Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Canon Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Canon Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Canon Sorcier
Canon
Canon Mini P.E.K.K.A
Archers Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Canon Sorcier Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Canon
Canon Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon Chauves-Souris Archers Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Archers Canon Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Canon
Sorcier Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Canon Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chauves-Souris
Canon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Canon Sorcier
Sorcier Archers Canon
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux
Archers Sorcier
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Archers Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Archers Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince ténébreux
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