Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Bûcheron Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Géant Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Géant Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Mortier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Bouliste Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Mortier Sorcière de la nuit
Foudre
Mortier Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Roquette
Mortier Barbares d'élite Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Sorcière de la nuit Géant Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mortier Géant Prince ténébreux Bouliste
Mortier
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Barbares d'élite
Fût à barbares
Géant
Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière de la nuit Gang de gobelins Bouliste
Fût à barbares
Géant Mortier Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Géant Gang de gobelins Mortier Fût à barbares
Bouliste
Gang de gobelins Géant Fût à barbares Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Bouliste

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier
Gang de gobelins Fût à barbares
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Barbares d'élite Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Bouliste
Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mortier Fût à barbares
Barbares d'élite Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mortier Bouliste Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Gang de gobelins Mortier Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Bouliste Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mortier Sorcière de la nuit
Bouliste Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mortier Bouliste Sorcière de la nuit Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Bouliste Gang de gobelins Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Mortier Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Mortier Barbares d'élite
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Barbares d'élite Fût à barbares Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite Bouliste Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Prince ténébreux
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bouliste
Gang de gobelins Barbares d'élite Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Sorcière de la nuit
Bouliste Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Mortier Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Mortier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Sorcière de la nuit
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Mortier Fût à barbares
Mortier Barbares d'élite Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Bouliste
Mortier Fût à barbares Bouliste
Mortier Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Mortier Fût à barbares Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Bouliste
Mortier Fût à barbares
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Mortier Fût à barbares Bouliste
Mortier Bouliste
Mortier Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bouliste Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit
Bouliste
Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Mortier Bouliste
Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Mortier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
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