Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Ballon Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon
Électrocution
Cochons Royaux Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux Fantôme royal
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Ballon Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Ballon
Poison
Mousquetaire Sorcier Cochons Royaux Ballon
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Ballon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fantôme royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Fantôme royal Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Barbares d'élite Sorcier Ballon Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Ballon Fantôme royal Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Ballon
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Ballon Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Fantôme royal Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Fantôme royal Méga Chevalier
Cochons Royaux
Ballon
Fantôme royal
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Fantôme royal
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Fantôme royal
Sorcier Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Fantôme royal
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Fantôme royal
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Fantôme royal Méga Chevalier
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