Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-sorcier Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcière Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Géant Voleuse Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Cimetière
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Voleuse Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse Cimetière
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Voleuse Cimetière
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Cimetière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Cimetière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse Cimetière
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse Géant Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Voleuse Cimetière
Flèches
Géant Cimetière Voleuse
Gang de gobelins
Géant Voleuse
Géant
Bombardier Flèches Cimetière Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Sorcière
Géant Voleuse Cimetière
Sorcier de glace
Géant Voleuse Cimetière
Voleuse
Bombardier Flèches Gang de gobelins Géant Sorcière Sorcier de glace Cimetière
Cimetière
Flèches Géant Bombardier Sorcière Sorcier de glace Voleuse

Synergies de défense 0 8

Bombardier
Voleuse
Flèches
Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins
Sorcier de glace Voleuse
Géant
Sorcière
Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Voleuse
Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Sorcier de glace Voleuse
Sorcière Bombardier Gang de gobelins Sorcier de glace Voleuse
Bombardier Flèches
Flèches Gang de gobelins Bombardier Sorcier de glace Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Flèches Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Bombardier Sorcier de glace Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Bombardier Flèches Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Bombardier Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Flèches Sorcière Bombardier Sorcier de glace Voleuse
Bombardier Gang de gobelins Flèches Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Voleuse Bombardier Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Voleuse Sorcière
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Bombardier Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bombardier
Flèches Bombardier Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Sorcier de glace Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Flèches Sorcière
Flèches Sorcier de glace
Flèches Voleuse
Gang de gobelins
Flèches Voleuse
Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Bombardier Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Voleuse
Bombardier Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Bombardier Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Bombardier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière Voleuse
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