Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Chevalier d’or Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Zappy
Poison
Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Électrocuteurs Sorcier Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Électrocuteurs
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Zappy
Cochons Royaux
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Électrocuteurs Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Électrocuteurs
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Électrocuteurs Sorcier Zappy
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs
Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Électrocuteurs Sorcière P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocuteurs Sorcier
Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocuteurs Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Électrocuteurs
P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier
Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcier Électrocuteurs Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Sorcière Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière Zappy Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocuteurs Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Sorcière
Électrocuteurs Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocuteurs Sorcière Zappy
Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Zappy
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