Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Esprit de guérison Machine Volante Bébé dragon Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Canon Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Canon Machine Volante Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Canon Esprit de guérison
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Canon Esprit de guérison Cavabélier
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Canon
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Esprit de guérison Machine Volante
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Esprit de guérison Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Boule de feu
Canon Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Canon Machine Volante
Foudre
Canon Bébé dragon Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Esprit de guérison Tornade Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Gobelins à lances Canon Tornade Machine Volante Bébé dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de guérison Gobelins à lances Canon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Esprit de guérison Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Canon
Esprit de guérison
Gobelins à lances Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante
Gobelins à lances Bébé dragon Cavabélier
Tornade
Bébé dragon Cavabélier
Bébé dragon
Tornade Gobelins à lances Esprit de guérison Machine Volante Cavabélier
Cavabélier
Gobelins à lances Esprit de guérison Machine Volante Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Canon Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Gobelins à lances
Squelettes Canon Machine Volante Bébé dragon
Canon
Squelettes Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon
Esprit de guérison
Machine Volante
Squelettes Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Tornade
Squelettes Bébé dragon Cavabélier
Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Canon Machine Volante Tornade
Cavabélier
Squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Squelettes Canon Machine Volante Cavabélier
Canon Tornade Cavabélier Squelettes
Canon Squelettes Cavabélier
Tornade
Tornade Squelettes Gobelins à lances Canon Machine Volante Bébé dragon
Tornade Cavabélier Gobelins à lances Canon Machine Volante Bébé dragon
Canon Machine Volante Bébé dragon Cavabélier
Canon Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Gobelins à lances Canon
Squelettes Gobelins à lances Canon Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Canon Squelettes Machine Volante Cavabélier
Canon Tornade Bébé dragon
Canon Cavabélier
Tornade Canon Cavabélier
Squelettes Canon Tornade
Canon Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Tornade Bébé dragon Gobelins à lances Canon Machine Volante Cavabélier
Canon Tornade Cavabélier
Gobelins à lances Canon Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances
Machine Volante Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Cavabélier
Tornade Cavabélier
Squelettes Canon Cavabélier
Squelettes Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Squelettes Gobelins à lances Machine Volante Cavabélier
Squelettes Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon
Squelettes Canon
Machine Volante
Tornade
Squelettes Canon Cavabélier
Canon Machine Volante Bébé dragon
Squelettes Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon
Canon Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Bébé dragon
Gobelins à lances Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Tornade Cavabélier
Tornade
Machine Volante Tornade Cavabélier
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Gobelins à lances Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Tornade
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade
Tornade
Machine Volante Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante
Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante Tornade Bébé dragon Cavabélier
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Tornade
Machine Volante
Machine Volante Tornade Bébé dragon
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Bébé dragon
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