Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Électro-géant Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Sapeurs Ballon Électro-géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Ballon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Sapeurs Ballon Roi squelette
Électrocution
Squelettes Gobelins Sapeurs Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Sapeurs Roi squelette
La bûche
Squelettes Gobelins Sapeurs Roi squelette
Séisme
Squelettes Roi squelette
Flèches
Squelettes Gobelins Sapeurs Roi squelette
Colis royal
Squelettes Gobelins Sapeurs Ballon Roi squelette
Boule de feu
Sapeurs Ballon Roi squelette
Poison
Ballon Roi squelette
Foudre
Ballon Roi squelette
Roquette
Ballon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Électro-géant La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Sapeurs La bûche Roi squelette Ballon Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Roquette
Électro-géant
Sapeurs
Ballon La bûche Roi squelette
Ballon
Sapeurs La bûche
Électro-géant
Roquette
La bûche
Sapeurs Ballon
Roi squelette
Sapeurs

Synergies de défense 0 3

Squelettes
La bûche
Gobelins
La bûche
Roquette
La bûche
Sapeurs
Ballon
Électro-géant
La bûche
Squelettes Gobelins Roquette
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche
Squelettes Gobelins La bûche
Roquette Squelettes Gobelins
Squelettes Gobelins Roi squelette
Roquette La bûche
La bûche Squelettes Gobelins
Roquette
Roquette Électro-géant La bûche
Squelettes Gobelins Roi squelette
Squelettes Gobelins
Gobelins Squelettes Électro-géant La bûche Roi squelette
Squelettes Roquette La bûche
Roquette Gobelins La bûche Roi squelette
Roi squelette
Roquette Électro-géant La bûche
Squelettes Gobelins
Gobelins La bûche
La bûche
Gobelins Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Électro-géant
Roquette La bûche
Squelettes Gobelins Roquette La bûche
Roquette La bûche
Squelettes
Roquette Électro-géant Squelettes
Roquette Squelettes Gobelins
Roquette Squelettes Gobelins La bûche
Squelettes
Roquette Électro-géant La bûche
Roquette Squelettes Roi squelette
Électro-géant
Électro-géant Squelettes Gobelins Roquette La bûche Roi squelette
Électro-géant La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Électro-géant Roquette
La bûche
La bûche
La bûche
Roquette Gobelins
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette La bûche
Roquette Électro-géant La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Électro-géant
Roquette Électro-géant
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
Roquette
La bûche
Roquette
La bûche Roi squelette
Roquette Électro-géant
Électro-géant Roquette La bûche Roi squelette
Roquette
Roquette Électro-géant La bûche
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