Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcière de la nuit Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem de glace Cochons Royaux Fût à barbares Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Séisme
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Cochons Royaux Charrette à canon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit Barbares Cochons Royaux Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem de glace
Fût à gobelins Cochons Royaux Fût à barbares Charrette à canon
Cochons Royaux
Golem de glace Fût à barbares Fût à gobelins
Fût à barbares
Charrette à canon Golem de glace Cochons Royaux Fût à gobelins
Fût à gobelins
Golem de glace Cochons Royaux Fût à barbares Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Charrette à canon
Fût à barbares Golem de glace Fût à gobelins
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 7

Barbares
Armée de squelettes
Golem de glace
Sorcière de la nuit Fût à barbares Charrette à canon
Cochons Royaux
Fût à barbares
Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Charrette à canon
Charrette à canon
Golem de glace Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Golem de glace Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Sorcière de la nuit Charrette à canon
Barbares Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Barbares Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon
Barbares Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Barbares Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Sorcière de la nuit Charrette à canon
Armée de squelettes Barbares Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Fût à barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares Barbares Golem de glace Charrette à canon
Barbares Charrette à canon
Armée de squelettes Barbares Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon
Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon
Barbares Armée de squelettes Golem de glace Charrette à canon
Armée de squelettes Barbares Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Golem de glace
Armée de squelettes Barbares Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon
Barbares Golem de glace Fût à barbares Armée de squelettes Charrette à canon
Barbares Armée de squelettes
Barbares Charrette à canon
Armée de squelettes Barbares
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon Golem de glace Sorcière de la nuit
Barbares Armée de squelettes Charrette à canon
Barbares Armée de squelettes Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon Sorcière de la nuit
Barbares Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon Barbares Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace
Golem de glace Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Charrette à canon
Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
Golem de glace Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Barbares Fût à barbares Charrette à canon
Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Barbares Fût à barbares Armée de squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Charrette à canon
Golem de glace
Charrette à canon
Fût à barbares Charrette à canon
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