Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Cochons Royaux Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Prince
Séisme
Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince Bouliste
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière Bouliste
Poison
Recrues Royales Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Prince Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince Bouliste Barbares d'élite Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

20 Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales
Cochons Royaux
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux Prince Méga Chevalier
Cochons Royaux
Recrues Royales Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcière
Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bouliste
Bouliste
Cochons Royaux Sorcière Prince
Méga Chevalier
Prince Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 0 8

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Recrues Royales
Sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcière
Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince
Sorcier Sorcière Bouliste
Bouliste
Sorcière Prince
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Sorcier
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Bouliste Recrues Royales Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcière Recrues Royales Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Prince Bouliste
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Sorcière Prince Bouliste
Sorcier Sorcière Recrues Royales Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Recrues Royales Sorcier Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince Bouliste
Barbares d'élite Sorcier Prince Bouliste Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince Bouliste
Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite
Recrues Royales Barbares d'élite Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Recrues Royales Prince Barbares d'élite Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Prince
Recrues Royales Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Prince Bouliste
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Bouliste
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Bouliste Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Recrues Royales Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Prince Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales
Bouliste
Recrues Royales Prince
Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier
Barbares d'élite Prince Bouliste
Recrues Royales Sorcier Prince Bouliste
Sorcier
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Prince
Sorcier Sorcière Bouliste
Recrues Royales Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier
Prince Bouliste
Recrues Royales
Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Bouliste
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier Bouliste
Recrues Royales Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Bouliste
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Bouliste
Sorcière
Recrues Royales Sorcière Prince Bouliste Méga Chevalier
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