Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Chevalier d’or Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Roi squelette
Électrocution
Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Roi squelette
La bûche
Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Chevalier Sorcier Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Roi squelette
Poison
Sorcier Roi squelette
Foudre
Chevalier Sorcier Roi squelette
Roquette
Sorcier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Colis royal Tornade Roi squelette Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Chevalier La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Électrocution Sorcier La bûche
Colis royal
Sorcier
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Chevalier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Roi squelette

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Colis royal Tornade La bûche
Chevalier
Colis royal Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Colis royal
Chevalier Tornade Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevalier Colis royal La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Tornade
Colis royal Sorcier Électrocution Chevalier La bûche Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Électrocution Chevalier Colis royal Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Colis royal Sorcier Tornade La bûche
Roi squelette
Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier La bûche
Électrocution Chevalier Colis royal La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Colis royal
Chevalier Méga Chevalier Roi squelette
Colis royal Tornade La bûche Méga Chevalier
Colis royal Tornade La bûche Électrocution Méga Chevalier
Tornade Électrocution Colis royal Sorcier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Tornade Roi squelette
Chevalier Tornade Colis royal Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Colis royal Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Électrocution Colis royal Sorcier Tornade
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Colis royal Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Colis royal Tornade La bûche Roi squelette
Chevalier Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Électrocution Colis royal La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Colis royal Tornade
Colis royal Méga Chevalier Électrocution Chevalier Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Colis royal Sorcier Tornade La bûche Chevalier Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Colis royal La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Colis royal
Colis royal Électrocution Chevalier Sorcier La bûche Méga Chevalier
Colis royal Méga Chevalier Électrocution Chevalier La bûche
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Colis royal Tornade La bûche
Chevalier Colis royal Méga Chevalier
Colis royal Sorcier Électrocution Tornade
Colis royal Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Colis royal
Électrocution Colis royal Méga Chevalier Chevalier Tornade La bûche
Colis royal
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Colis royal Tornade La bûche
Colis royal Méga Chevalier Chevalier Sorcier Roi squelette
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Colis royal Tornade La bûche Roi squelette
Méga Chevalier Électrocution Colis royal Sorcier La bûche Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution Chevalier Sorcier Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Méga Chevalier
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Électrocution
Électrocution Sorcier Tornade
La bûche
Chevalier Sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier Roi squelette
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Tornade La bûche Roi squelette
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche Méga Chevalier
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