Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Cimetière Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Pierre tombale Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Squelette géant
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Ballon
Foudre
Chevalier Pierre tombale Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Dragon de l'enfer Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Chevalier
Archers Gang de gobelins Artificière Ballon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Ballon Squelette géant
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Ballon
Chevalier Archers Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Squelette géant
Archers Gang de gobelins Artificière Ballon
Dragon de l'enfer
Archers Artificière

Synergies de défense 3 11

Archers
Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Squelette géant
Chevalier
Archers Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins
Chevalier Archers Artificière Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier Archers Gang de gobelins Pierre tombale Squelette géant
Pierre tombale
Archers Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Ballon
Squelette géant
Archers Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Gang de gobelins Archers Chevalier Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Squelette géant
Gang de gobelins Archers Artificière
Dragon de l'enfer Archers Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Squelette géant
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Archers Artificière Squelette géant
Archers Gang de gobelins Chevalier Artificière Pierre tombale Squelette géant
Dragon de l'enfer Archers Gang de gobelins Artificière
Pierre tombale Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière
Archers Chevalier Artificière Pierre tombale Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Archers Chevalier Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Pierre tombale Squelette géant
Archers Chevalier Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale Squelette géant Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Dragon de l'enfer
Artificière Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant Chevalier Dragon de l'enfer
Squelette géant Chevalier Artificière Pierre tombale Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Archers Artificière
Gang de gobelins Pierre tombale Archers Chevalier Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer
Archers Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Squelette géant
Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Artificière
Gang de gobelins
Artificière Chevalier
Archers Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Archers Gang de gobelins Pierre tombale
Archers Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
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