Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-sorcier Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Cage Gobeline Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Fût à gobelins Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière de la nuit Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Fût à gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Cage Gobeline
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier
Rage Prince ténébreux Squelette géant
Rage
Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Prince ténébreux Cage Gobeline Squelette géant
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Rage
Squelette géant
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Rage Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Rage Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Cage Gobeline
Gargouilles Sorcier
Sorcier
Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Rage
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant
Gargouilles Sorcier
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Sorcier
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Gargouilles Prince ténébreux
Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Squelette géant
Gargouilles Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcière de la nuit Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Sorcier Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Gargouilles Sorcier Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Cage Gobeline Sorcier Gargouilles Prince ténébreux Squelette géant
Cage Gobeline
Sorcier Prince ténébreux Gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier
Squelette géant Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Cage Gobeline Sorcière de la nuit
Squelette géant Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles
Prince ténébreux Gargouilles Cage Gobeline Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Squelette géant Gargouilles Prince ténébreux
Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Cage Gobeline Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Squelette géant Sorcière de la nuit
Gargouilles Cage Gobeline Sorcier Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gargouilles
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Gargouilles Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière de la nuit
Squelette géant
Sorcier
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Squelette géant
Prince ténébreux
Gargouilles Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant
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