Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Gobelin géant Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Artificière Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tornade Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit Bourreau Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Artificière Séisme Tornade

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière
Fût à squelettes Séisme Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Séisme
Artificière Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Tornade
Bourreau Fût à squelettes Artificière Séisme Prince ténébreux Gobelin géant Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Séisme Tornade Bourreau Gobelin géant
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
Gobelin géant
Fût à squelettes Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Tornade Gobelin géant

Synergies de défense 1 9

Fût à squelettes
Artificière
Séisme Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Séisme
Artificière Tornade
Tornade
Bourreau Artificière Séisme Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Artificière Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau
Tornade Prince ténébreux
Gobelin géant
Tornade
Sorcière de la nuit
Artificière Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à squelettes Artificière Bourreau Gobelin géant
Artificière Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Prince ténébreux
Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux
Tornade Artificière Séisme Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Bourreau Sorcière de la nuit
Séisme Fût à squelettes Gobelin géant
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Gobelin géant Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Séisme Prince ténébreux
Bourreau Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Prince ténébreux Bourreau Sorcière de la nuit
Séisme Tornade Bourreau Artificière Prince ténébreux
Tornade
Prince ténébreux Artificière Séisme Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Bourreau
Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Tornade Gobelin géant Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Artificière Bourreau Fût à squelettes Tornade Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelin géant Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière Tornade Prince ténébreux
Gobelin géant
Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Artificière Bourreau
Artificière Tornade Prince ténébreux Bourreau Gobelin géant Sorcière de la nuit
Bourreau Artificière Séisme Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Artificière
Artificière Fût à squelettes Tornade Bourreau
Séisme Fût à squelettes Gobelin géant
Séisme Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Bourreau Artificière Séisme Prince ténébreux
Artificière Bourreau Fût à squelettes Tornade Gobelin géant
Artificière Séisme Tornade Bourreau
Séisme Fût à squelettes Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Fût à squelettes Séisme Tornade Prince ténébreux
Artificière Tornade Bourreau
Séisme Fût à squelettes Artificière Bourreau
Séisme Fût à squelettes Artificière
Séisme Fût à squelettes Artificière
Séisme Fût à squelettes Artificière Bourreau
Séisme Fût à squelettes Artificière Bourreau
Séisme Tornade
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Artificière Séisme Prince ténébreux Bourreau
Fût à squelettes Artificière Séisme Tornade
Séisme Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Séisme Fût à squelettes
Artificière Séisme Tornade Prince ténébreux Bourreau
Artificière Fût à squelettes Séisme Tornade Bourreau
Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Artificière
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière Séisme
Fût à squelettes Séisme Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Fût à squelettes Artificière Séisme Bourreau
Tornade
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Fût à squelettes Artificière Tornade Prince ténébreux Bourreau Gobelin géant
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