Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem de glace Sorcière Charrette à canon Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Charrette à canon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Golem de glace Sorcière Charrette à canon
Roquette
Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Rage Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Rage Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Sorcière Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Golem de glace Rage Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Golem de glace
Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon
Rage
Sorcière Charrette à canon
Fût à gobelins
Golem de glace Armée de squelettes Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Rage Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Golem de glace Rage Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Fût à gobelins Sorcière Charrette à canon

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Golem de glace Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Golem de glace
Squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Charrette à canon
Sorcière
Squelettes Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal
Fantôme royal
Squelettes Golem de glace Sorcière Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Golem de glace
Armée de squelettes Squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Charrette à canon Fantôme royal
Sorcière
Golem de glace Charrette à canon
Sorcière Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Sorcière
Armée de squelettes Squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Charrette à canon
Armée de squelettes
Squelettes Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Sorcière Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Charrette à canon
Armée de squelettes Fantôme royal Sorcière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Golem de glace Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Golem de glace Charrette à canon Fantôme royal
Armée de squelettes Squelettes Golem de glace Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Golem de glace Charrette à canon
Squelettes Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes Squelettes Golem de glace Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Sorcière Squelettes Armée de squelettes
Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Charrette à canon Squelettes Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Armée de squelettes Sorcière Squelettes Golem de glace Charrette à canon
Golem de glace Sorcière Charrette à canon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fantôme royal
Fantôme royal
Charrette à canon
Charrette à canon Golem de glace
Golem de glace Sorcière
Sorcière
Golem de glace
Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon
Sorcière Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcière
Charrette à canon
Golem de glace Sorcière
Sorcière
Sorcière Fantôme royal
Sorcière
Golem de glace Sorcière
Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Charrette à canon
Golem de glace
Charrette à canon
Sorcière
Sorcière
Sorcière Charrette à canon Fantôme royal
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh