Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Mineur
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Tour à bombes Sorcière
Foudre
Chevalier Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fût à gobelins Mineur Boule de feu Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Boule de feu Sorcière Mineur
Artificière
Chevalier Mineur Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Mineur Méga Chevalier
Tour à bombes
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Chevalier Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à gobelins Sorcière Mineur

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Artificière Tour à bombes Boule de feu Sorcière
Artificière
Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Boule de feu
Chevalier Tour à bombes Mineur Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Artificière Boule de feu
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Tour à bombes Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Tour à bombes Sorcière Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Sorcière Tour à bombes
Chevalier Artificière Mineur Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Artificière Sorcière
Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Tour à bombes Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chevalier Artificière Tour à bombes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Mineur Artificière
Boule de feu
Artificière Mineur Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
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