Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Gardes
Foudre
Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste
Roquette
Tour à bombes Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Gardes Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu
Prince ténébreux
Tour à bombes
Gardes
Prince ténébreux
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Bouliste
Gang de gobelins Artificière
Électro-géant
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Artificière Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Tour à bombes Prince ténébreux
Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Gardes
Gang de gobelins Artificière
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Bouliste
Bouliste
Prince ténébreux
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour à bombes Bouliste Prince ténébreux
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Artificière Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Tour à bombes
Bouliste Boule de feu Tour à bombes Électro-géant
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Artificière Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Gardes Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Tour à bombes Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Tour à bombes Bouliste Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Électro-géant
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Gardes Prince ténébreux Bouliste
Tour à bombes Artificière Boule de feu Gardes Prince ténébreux Bouliste
Tour à bombes
Gang de gobelins Prince ténébreux Bouliste Artificière Boule de feu Tour à bombes Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Boule de feu Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Bouliste
Gang de gobelins Gardes Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Bouliste Boule de feu
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-géant Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Boule de feu Tour à bombes Bouliste
Tour à bombes Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux
Gang de gobelins Gardes
Tour à bombes Gardes Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Prince ténébreux Bouliste Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Gardes
Artificière Boule de feu Tour à bombes Bouliste Électro-géant
Gang de gobelins Gardes Électro-géant Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Artificière Boule de feu Tour à bombes Prince ténébreux Électro-géant
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Électro-géant
Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Bouliste
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Boule de feu
Artificière Électro-géant Boule de feu Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électro-géant
Artificière Boule de feu Gardes Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électro-géant
Artificière Prince ténébreux
Électro-géant Gang de gobelins Artificière Boule de feu Gardes Bouliste
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Bouliste Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh