Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Extracteur d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Rage La bûche Artificière Golem d'élixir Sorcière de la nuit Barbares d'élite Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Méga Boule de Neige Rage La bûche Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir La bûche Sorcière de la nuit
Artificière
Golem d'élixir Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Barbares d'élite
Rage Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Golem d'élixir
Artificière Rage Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige La bûche
Extracteur d'élixir
Rage
Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Golem d'élixir
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Méga Boule de Neige Rage

Synergies de défense 1 7

Méga Boule de Neige
Artificière Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit
Artificière
La bûche Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige La bûche
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Rage
La bûche
Artificière Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Artificière Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Artificière Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige Barbares d'élite La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige La bûche Artificière
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Artificière Méga Boule de Neige
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Artificière
Barbares d'élite Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Méga Boule de Neige La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Artificière Méga Boule de Neige
Artificière La bûche
La bûche Méga Boule de Neige Artificière
La bûche Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Artificière La bûche
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
La bûche
Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Méga Boule de Neige Artificière Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige La bûche Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Artificière Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière La bûche
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