Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
La bûche
électro-esprit Électrocuteurs Zappy
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
électro-esprit Électrocuteurs
Colis royal
électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Poison
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Tornade Électro-géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Tornade Électrocuteurs Électro-sorcier Électro-Dragon Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Électrocution Tornade Électrocuteurs

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Électro-géant Zappy
Électrocution
Tornade Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocuteurs
Électrocution Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Électro-géant Zappy Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Tornade Zappy
Électro-géant
Tornade électro-esprit Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Tornade électro-esprit Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Zappy
Électrocuteurs
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Tornade
Zappy Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électro-géant
Électrocuteurs Tornade
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Zappy
Tornade électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon
électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électrocuteurs Zappy Tornade
Tornade Électrocuteurs Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Tornade Électrocution Électrocuteurs Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Tornade électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier
électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électrocuteurs Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Électro-Dragon
Électrocuteurs Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocuteurs Zappy
Électro-géant électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Zappy Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Tornade Zappy
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Zappy
Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy électro-esprit Électrocution Tornade
électro-esprit Électrocution Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Électro-géant électro-esprit Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon
Électrocution Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-géant électro-esprit Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Électrocution Tornade Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Électro-géant
Zappy
Électrocution Électro-Dragon Zappy
Électrocution électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-géant Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit Électrocuteurs Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électrocuteurs Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier Zappy
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