Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Gardes Mineur
Électrocution
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Gardes
La bûche
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Gardes Bouliste Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Bouliste
Poison
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Foudre
Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Bouliste
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Bouliste Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Mineur Sorcier Bouliste Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane
Mineur Fût à barbares Bouliste
Sorcier
Mineur
Trois mousquetaires
Fût à barbares Gardes Mineur
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bouliste Mineur
Gardes
Mineur Trois mousquetaires
Bouliste
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fût à barbares Mineur
Mineur
Gobelin à sarbacane Gardes Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste

Synergies de défense 0 15

Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Gardes Mineur
Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Fût à barbares Gardes Bouliste Mineur
Sorcier
Méga gargouille Fût à barbares Gardes
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Gardes Bouliste Mineur
Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Bouliste
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Mineur
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bouliste Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Trois mousquetaires Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Sorcier
Bouliste Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Trois mousquetaires
Gardes Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane Gardes Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille Trois mousquetaires Gobelin à sarbacane Sorcier
Bouliste Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Sorcier Trois mousquetaires Bouliste Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bouliste
Sorcier Trois mousquetaires Bouliste
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Gardes Bouliste
Sorcier Fût à barbares Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Sorcier Bouliste Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bouliste Mineur
Gardes Bouliste
Gardes Bouliste Fût à barbares
Trois mousquetaires Gardes Bouliste
Sorcier Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Gardes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Bouliste
Méga gargouille Fût à barbares
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Gardes Bouliste
Bouliste Sorcier Trois mousquetaires Gardes
Sorcier Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Bouliste
Gardes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste
Bouliste Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Mineur
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Sorcier Fût à barbares Bouliste
Sorcier Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Bouliste
Mineur Gobelin à sarbacane Sorcier
Trois mousquetaires Gardes Bouliste
Mineur Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste Mineur
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste
Trois mousquetaires Fût à barbares
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Fût à barbares Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Bouliste Mineur
Bouliste
Sorcier
Bouliste
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Bouliste
Méga gargouille
Mineur Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Bouliste
Sorcier Bouliste Mineur
Mineur Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Méga gargouille Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier Mineur
Sorcier Bouliste
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires
Fût à barbares
Mineur Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcier Trois mousquetaires Bouliste
Gobelin à sarbacane Sorcier Bouliste
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Trois mousquetaires
Gobelin à sarbacane Gardes Bouliste
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bouliste Mineur
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