Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Zappy
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Zappy
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Sorcier Zappy
Sorcier
Chevalier Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Fantôme royal
Sorcier Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 11

Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Fantôme royal
Sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Zappy Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Fantôme royal
Armée de squelettes Zappy Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Sorcier Chevalier Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Fantôme royal Voleuse Zappy
Voleuse Chevalier Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Voleuse Zappy
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Zappy Chevalier Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fantôme royal Voleuse Zappy
Fantôme royal Voleuse
Voleuse Zappy
Chevalier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier Voleuse
Zappy
Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier
Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse
Zappy
Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Fantôme royal Voleuse Zappy
Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Voleuse Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Armée de squelettes Voleuse
Sorcier
Chevalier Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fantôme royal Voleuse Zappy Méga Chevalier
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