Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Arc-X Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Archers Fût à gobelins Arc-X Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Arc-X Princesse
La bûche
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X Princesse
Séisme
Archers Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Archers Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Mineur Princesse
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X Princesse
Poison
Archers Arc-X Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Fût à gobelins Mineur Princesse Valkyrie Barbares d'élite Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Arc-X Mineur
Chevalier
Archers Fût à gobelins Arc-X Princesse Barbares d'élite Mineur
Barbares d'élite
Valkyrie Archers Chevalier
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Arc-X
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Mineur Princesse
Arc-X
Chevalier Archers Valkyrie
Mineur
Archers Chevalier Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Fût à gobelins

Synergies de défense 5 3

Archers
Chevalier Valkyrie Arc-X
Chevalier
Archers Arc-X Princesse
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Arc-X Princesse
Fût à gobelins
Arc-X
Chevalier Archers Valkyrie
Mineur
Princesse
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Arc-X
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Arc-X
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Princesse
Archers Valkyrie Arc-X
Archers Arc-X Princesse
Valkyrie Arc-X
Barbares d'élite Arc-X Princesse
Chevalier Barbares d'élite Archers Valkyrie Mineur
Archers Valkyrie Chevalier Arc-X Princesse
Archers Princesse
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X
Valkyrie Arc-X Princesse
Barbares d'élite Chevalier Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X
Valkyrie Archers Chevalier Princesse
Barbares d'élite
Valkyrie Archers Chevalier Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Barbares d'élite Arc-X
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X Mineur
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite Arc-X
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Archers Princesse
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Arc-X
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie Princesse
Barbares d'élite Archers Chevalier Valkyrie Arc-X
Valkyrie Archers Barbares d'élite Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Valkyrie Arc-X
Arc-X Mineur Princesse
Arc-X Mineur
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Princesse
Archers Princesse
Arc-X Princesse
Mineur Arc-X
Barbares d'élite Arc-X
Mineur Chevalier Valkyrie Arc-X Princesse
Archers Princesse
Chevalier Barbares d'élite Mineur Princesse
Arc-X Princesse
Princesse Barbares d'élite Arc-X
Arc-X Princesse
Arc-X Princesse
Archers Arc-X Princesse
Valkyrie Arc-X Mineur Princesse
Arc-X
Princesse
Arc-X
Arc-X
Valkyrie Princesse
Arc-X Mineur Princesse
Arc-X Mineur Princesse
Mineur Arc-X
Barbares d'élite Archers Arc-X Princesse
Barbares d'élite
Arc-X Mineur
Princesse
Princesse
Archers Arc-X Princesse
Archers Princesse
Mineur Chevalier Valkyrie Princesse
Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Princesse
Princesse
Arc-X Mineur Princesse
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