Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Archers Trois mousquetaires
Électrocution
Archers Trois mousquetaires
Fût à barbares
Archers Chevalier Esprit de guérison Trois mousquetaires
La bûche
Archers Esprit de guérison Trois mousquetaires
Séisme
Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Archers Esprit de guérison
Colis royal
Archers Chevalier Esprit de guérison Trois mousquetaires
Boule de feu
Archers Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Archers Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Esprit de guérison Extracteur d'élixir Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à barbares Archers Flèches Chevalier Extracteur d'élixir Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Fût à barbares Archers Flèches

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Esprit de guérison Fût à barbares Golem
Flèches
Golem Archers Chevalier
Chevalier
Archers Trois mousquetaires Flèches Esprit de guérison Fût à barbares
Esprit de guérison
Archers Chevalier Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Esprit de guérison Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Chevalier Trois mousquetaires Golem
Golem
Flèches Archers Fût à barbares

Synergies de défense 2 5

Archers
Chevalier Fût à barbares
Flèches
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Archers Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Esprit de guérison
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Flèches Chevalier Trois mousquetaires
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Archers Chevalier
Trois mousquetaires Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archers
Trois mousquetaires Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Trois mousquetaires
Chevalier Archers Fût à barbares
Archers Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Archers
Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Flèches Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Flèches Chevalier
Flèches Archers Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Archers Chevalier
Trois mousquetaires
Archers Flèches Chevalier Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Fût à barbares
Archers Flèches Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires
Flèches Archers Trois mousquetaires
Archers Chevalier
Chevalier
Chevalier Fût à barbares
Trois mousquetaires
Chevalier
Flèches
Chevalier Trois mousquetaires
Archers Trois mousquetaires
Archers Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Archers Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches Chevalier Fût à barbares
Archers Flèches
Chevalier Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Archers Flèches Trois mousquetaires Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Fût à barbares
Archers Flèches Trois mousquetaires
Flèches Fût à barbares
Chevalier Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires
Fût à barbares
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