Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Bélier de combat Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Squelettes Canon Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Canon Bélier de combat
La bûche
Squelettes Canon Bélier de combat
Séisme
Squelettes Canon
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Bélier de combat Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Canon Bélier de combat Électro-Dragon
Poison
Canon Électro-Dragon
Foudre
Canon Bélier de combat Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gel P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Canon Mineur Bélier de combat Gel Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Canon Mineur

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Bélier de combat
La bûche Gel P.E.K.K.A
Gel
Bélier de combat
Électro-Dragon
P.E.K.K.A Mineur
P.E.K.K.A
Bélier de combat Électro-Dragon La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 3 6

Squelettes
Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
Canon
Squelettes La bûche Électro-Dragon
Bélier de combat
Gel
Électro-Dragon
Squelettes Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes
La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon Électro-Dragon La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gel Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon
P.E.K.K.A La bûche
Gel La bûche Squelettes Canon Électro-Dragon
Canon Gel Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Canon Mineur
Squelettes Canon Gel Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gel Électro-Dragon La bûche
Canon Gel Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Canon Gel P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Électro-Dragon La bûche
Gel La bûche Canon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Canon
Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A
Électro-Dragon La bûche Mineur
P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon La bûche
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
Squelettes Gel Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
Gel Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Gel P.E.K.K.A La bûche
Canon Gel Électro-Dragon P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Mineur
Électro-Dragon La bûche Mineur
Gel La bûche
La bûche
Gel Électro-Dragon
La bûche
La bûche Gel Électro-Dragon
La bûche Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche Mineur
Gel Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Gel
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Gel La bûche Électro-Dragon
La bûche Mineur Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Mineur
Mineur La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel
Électro-Dragon La bûche Mineur
Gel Électro-Dragon
P.E.K.K.A
La bûche
Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gel
La bûche
Mineur Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gel La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel La bûche Mineur
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