Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragon de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Archer Magique Sorcier Sorcière Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Archer Magique Cavabélier
Sorcier
Golem d'élixir Rage Cavabélier
Rage
Golem d'élixir Sorcière Sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Golem d'élixir Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Golem d'élixir Boule de feu
Cavabélier
Archer Magique Boule de feu Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 4

Golem d'élixir
Boule de feu
Cavabélier
Sorcier
Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Archer Magique
Sorcière
Archer Magique
Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Cavabélier Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Cavabélier
Armée de squelettes Boule de feu Cavabélier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Sorcière Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Boule de feu Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Boule de feu Sorcière Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh