Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Artificière Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Miroir
Artificière Cavabélier
Rage
Sorcière Sorcier
Sorcière
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Sorcier Miroir Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Artificière
Tour de l'enfer Miroir Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Artificière Miroir Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Miroir
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier Artificière Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière Artificière Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
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