Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Gardes
Séisme
Archers Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins Gardes Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier
Archers
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches
Archers Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur
Gardes
Mineur
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Archers Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers
Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Archers Gardes Mineur Électro-sorcier
Gardes
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Archers Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Archers Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Archers Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Archers Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Mineur Flèches Électro-sorcier
Archers Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gardes
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Gang de gobelins Gardes
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mineur Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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