Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Princesse Sorcier de glace Pêcheur Bûcheron Cavabélier Molosse de lave Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale Ballon
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Ballon Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Flèches
Électrocution Ballon Bûcheron
Artificière
Électrocution Valkyrie Fût à barbares Ballon Bûcheron
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon Bûcheron Électrocution Artificière
Fût à barbares
Ballon Électrocution Artificière Bûcheron
Ballon
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Bûcheron Artificière
Bûcheron
Valkyrie Ballon Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Flèches
Électrocution Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Artificière
Valkyrie Électrocution Pierre tombale Fût à barbares Bûcheron
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie
Artificière Électrocution Flèches Bûcheron
Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Bûcheron Électrocution Artificière Pierre tombale Valkyrie
Bûcheron Pierre tombale Valkyrie
Bûcheron Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Flèches Fût à barbares Électrocution Artificière Valkyrie Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale Bûcheron
Artificière Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Valkyrie Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière
Pierre tombale Bûcheron Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Fût à barbares Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Flèches Pierre tombale Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares Artificière Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Flèches Artificière Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Électrocution Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Électrocution Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Électrocution Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Électrocution
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Électrocution Artificière Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Électrocution Flèches Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie
Pierre tombale Électrocution Artificière Valkyrie Fût à barbares Bûcheron
Flèches Valkyrie Électrocution Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Électrocution Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Fût à barbares
Flèches Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches
Électrocution Flèches Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Électrocution Fût à barbares
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Pierre tombale Fût à barbares
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares
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