Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Bombardier Tour à bombes Fût à gobelins Sorcière
Poison
Bombardier Tour à bombes Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Fût à barbares Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Fût à barbares Chevalier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Électrocution
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière
Chevalier
Fût à gobelins Bombardier Électrocution Fût à barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares
Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Fût à barbares
Sorcière
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 5 13

Bombardier
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bombardier Chevalier Fût à barbares Sorcière
Chevalier
Bombardier Tour à bombes Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Chevalier Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Tour à bombes
Électrocution Chevalier Fût à barbares Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Tour à bombes Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bombardier Électrocution Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Bombardier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière Bombardier Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Bombardier Électrocution Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Sorcière
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tour à bombes
Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Tour à bombes Fût à barbares
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bombardier Électrocution Chevalier Sorcière
Bombardier Tour à bombes Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Tour à bombes Bombardier Électrocution Chevalier Fût à barbares Sorcière
Électrocution Tour à bombes Fût à barbares Sorcière Bombardier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares Sorcière
Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Électrocution Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcière
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour à bombes Sorcière
Bombardier Tour à bombes Sorcière
Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcière
Bombardier Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Fût à barbares
Électrocution
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Bombardier Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Bombardier Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Sorcière
Électrocution Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Fût à barbares Sorcière
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