Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Prince
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Bébé dragon Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Machine Volante Molosse de lave
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Prince Molosse de lave
Séisme
Golem d'élixir Prince Molosse de lave
Golem d'élixir
Séisme Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Molosse de lave Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Molosse de lave Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Machine Volante Prince
Prince
Valkyrie Gang de gobelins Séisme Machine Volante Bébé dragon
Molosse de lave
Machine Volante Bébé dragon Gang de gobelins Séisme

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Valkyrie Machine Volante Prince
Séisme
Golem d'élixir
Valkyrie
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon Prince
Machine Volante
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Prince
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Prince
Gang de gobelins Prince Valkyrie
Prince Gang de gobelins Valkyrie
Séisme Valkyrie Prince
Gang de gobelins Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Séisme Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Prince Gang de gobelins Séisme Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Gang de gobelins Séisme Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince
Séisme Valkyrie Bébé dragon Machine Volante
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Séisme Machine Volante Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Prince Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Prince
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Machine Volante Prince
Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince
Valkyrie Séisme Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Valkyrie Machine Volante Prince
Séisme Valkyrie Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Gang de gobelins Prince
Séisme Valkyrie Machine Volante Prince
Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Prince
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme
Séisme Machine Volante Bébé dragon Prince
Séisme Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Prince
Prince
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Valkyrie Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Séisme
Prince
Séisme
Séisme Gang de gobelins Machine Volante Prince
Machine Volante Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Prince
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Prince
Gang de gobelins Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Prince
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