Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Gardes Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Artificière Gardes Voleuse Pêcheur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Artificière Sorcier Voleuse Pêcheur
Poison
Artificière Sorcier Gardes Pêcheur
Foudre
Sorcier Voleuse Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Gardes Voleuse Pêcheur Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Voleuse
Voleuse
Artificière Sorcier Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur

Synergies de défense 2 17

Artificière
Fût à barbares Gardes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Gardes Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Artificière Sorcier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Pêcheur Artificière Sorcier Fût à barbares
Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Gardes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Artificière Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Voleuse
Artificière Gardes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Pêcheur
Gardes Artificière Fût à barbares Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes Voleuse
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares Gardes Voleuse Pêcheur
Sorcier Fût à barbares Artificière Boule de feu Gardes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Gardes Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Boule de feu Voleuse Artificière Sorcier Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Pêcheur
Gardes Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Gardes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Gardes Boule de feu Voleuse
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gardes Artificière Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fût à barbares Gardes Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Gardes
Boule de feu Sorcier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Artificière Sorcier Voleuse Pêcheur
Boule de feu Gardes Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Artificière Boule de feu Fût à barbares Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Pêcheur
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Boule de feu Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Fût à barbares Voleuse Pêcheur
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares Gardes Voleuse
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
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