Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Little Prince Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Gardes Zappy
La bûche
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Zappy
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Gardes Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Zappy
Poison
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Gardes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Valkyrie Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins Zappy
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Fût à gobelins Artificière La bûche Zappy
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Artificière Zappy
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Valkyrie Artificière Gardes Zappy
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 13

Artificière
Valkyrie La bûche Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Artificière Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Zappy
Zappy
Pierre tombale Valkyrie Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Zappy Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie
Zappy Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Artificière Pierre tombale Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Gobelin à sarbacane Artificière Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Pierre tombale
Gardes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Artificière Pierre tombale La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Zappy Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Zappy Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Zappy Pierre tombale
La bûche Zappy
Zappy Artificière Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Pierre tombale Zappy
Artificière Valkyrie La bûche
Pierre tombale Gardes Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Gardes La bûche Zappy
Pierre tombale Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Zappy Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Zappy
Artificière Pierre tombale Valkyrie La bûche Zappy
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Zappy
Valkyrie Gardes La bûche
Pierre tombale Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Pierre tombale Gardes Zappy Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Zappy
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Zappy
La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
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