Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Géant Royal Machine Volante Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Machine Volante Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Machine Volante Ballon
Électrocution
Artificière Géant Royal Machine Volante Ballon Prince
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Prince
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Ballon Prince
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite Machine Volante Ballon
Poison
Artificière Machine Volante Ballon
Foudre
Tesla Barbares d'élite Ballon Prince
Roquette
Barbares d'élite Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tesla Machine Volante Ballon Prince Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Tesla Machine Volante

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Ballon Prince
Artificière
Géant Royal Barbares d'élite Machine Volante Ballon Prince
Tesla
Géant Royal
Flèches Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches Artificière Géant Royal
Machine Volante
Artificière Géant Royal Ballon Prince
Ballon
Flèches Artificière Machine Volante
Prince
Flèches Artificière Machine Volante

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tesla Prince
Artificière
Tesla Machine Volante Prince
Tesla
Flèches Artificière Prince
Géant Royal
Barbares d'élite
Machine Volante
Artificière Prince
Ballon
Prince
Flèches Artificière Tesla Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Machine Volante
Barbares d'élite Artificière Tesla Machine Volante Prince
Tesla Prince Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Prince Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Prince
Flèches Artificière Tesla Machine Volante
Tesla Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Tesla Machine Volante
Tesla Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Artificière Tesla Prince
Flèches Artificière Tesla Machine Volante
Flèches Tesla Artificière Machine Volante
Tesla Prince Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Artificière Tesla Prince
Barbares d'élite Tesla Prince
Tesla Barbares d'élite Prince
Tesla Flèches Artificière Barbares d'élite Prince
Flèches Tesla Artificière Barbares d'élite Machine Volante Prince
Flèches Artificière Tesla Machine Volante
Tesla Barbares d'élite Prince
Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite Machine Volante Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Prince
Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite Machine Volante Prince
Barbares d'élite Prince
Prince Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Prince
Flèches Artificière Tesla Machine Volante
Prince Tesla Barbares d'élite Machine Volante
Tesla Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Prince
Tesla
Tesla Barbares d'élite Machine Volante Prince
Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince Tesla
Artificière Tesla Machine Volante
Tesla Barbares d'élite Artificière Machine Volante Prince
Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Prince
Artificière Flèches Machine Volante Prince
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Barbares d'élite Machine Volante Prince
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Flèches Artificière Machine Volante Prince
Flèches Artificière Machine Volante
Prince
Flèches
Prince
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Machine Volante Prince
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante Prince
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Prince
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Prince
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