Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Roquette Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Roquette Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Séisme Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gang de gobelins Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Séisme Roquette Fût à barbares Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Séisme Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Princesse
Roquette
Fût à barbares
Gang de gobelins Séisme Tour de l'enfer Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Gang de gobelins Séisme Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Séisme Roquette Fût à barbares Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares Séisme
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins Princesse
Séisme Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à barbares
Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins Séisme Roquette
Roquette Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Séisme Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à barbares
Gang de gobelins Roquette Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette
Gang de gobelins Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Roquette Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Roquette Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Roquette Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Roquette
Roquette Gang de gobelins Tour de l'enfer
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Fût à barbares
Séisme Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Séisme Roquette Fût à barbares
Séisme Roquette Fût à barbares
Roquette Séisme Fût à barbares
Roquette Princesse
Séisme Princesse
Séisme Fût à barbares Princesse
Roquette Gang de gobelins
Roquette Séisme Fût à barbares Princesse
Roquette Princesse
Séisme Roquette Fût à barbares Princesse
Séisme Roquette Fût à barbares Princesse
Séisme Princesse Fût à barbares
Séisme Roquette Fût à barbares Princesse
Séisme Roquette Fût à barbares Princesse
Séisme Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Séisme Fût à barbares Princesse
Roquette Séisme Fût à barbares Princesse
Roquette Séisme
Roquette Princesse
Roquette
Séisme Roquette Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Princesse
Séisme Fût à barbares Princesse
Princesse
Roquette Fût à barbares
Princesse
Roquette
Séisme Roquette
Roquette Princesse
Roquette Séisme Princesse
Séisme Gang de gobelins Roquette Fût à barbares Princesse
Roquette Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Roquette Princesse
Séisme Princesse
Roquette
Gang de gobelins Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Fût à barbares Princesse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh