Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Golem de glace Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem de glace Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Gardes Sorcière
La bûche
Artificière Gardes Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Artificière Gardes Sorcière
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcière
Poison
Artificière Gardes Sorcière
Foudre
Tesla Golem de glace Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Fût à barbares Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Gardes Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Fût à barbares Artificière Gardes Tesla Poison Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Fût à barbares Artificière Gardes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla
Golem de glace
Artificière Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gardes
Poison
Méga Chevalier
Sorcière
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Sorcière

Synergies de défense 2 20

Artificière
Golem de glace Tesla Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Tesla
Golem de glace Artificière Fût à barbares Gardes Poison
Golem de glace
Artificière Tesla Fût à barbares Gardes Poison Sorcière Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Tesla Golem de glace Gardes Poison Sorcière Méga Chevalier
Gardes
Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares Poison Sorcière
Poison
Tesla Golem de glace Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Sorcière
Golem de glace Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Fût à barbares Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Artificière Poison Sorcière
Tesla Golem de glace Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Tesla Sorcière
Gardes Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Poison Sorcière Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Tesla Artificière Poison Sorcière
Tesla Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares Gardes Poison Sorcière
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Poison Sorcière
Tesla Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Sorcière
Fût à barbares Poison Sorcière Artificière Tesla Golem de glace Gardes Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Artificière Tesla Fût à barbares Gardes Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tesla Golem de glace Fût à barbares Sorcière
Poison Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Golem de glace Sorcière
Gardes Méga Chevalier Tesla Golem de glace Fût à barbares
Tesla Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Poison Tesla Golem de glace Sorcière
Gardes Tesla Golem de glace Sorcière
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Fût à barbares Poison Sorcière
Sorcière Tesla Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes Poison
Méga Chevalier Tesla Golem de glace Gardes Sorcière
Artificière Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Gardes Sorcière Artificière Golem de glace Fût à barbares Poison
Poison Méga Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Golem de glace Fût à barbares Gardes
Artificière Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Artificière Golem de glace Fût à barbares Gardes Poison
Poison Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Poison Golem de glace Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Golem de glace Fût à barbares
Poison Artificière
Gardes Poison
Artificière Poison Fût à barbares
Poison Artificière
Poison Artificière Golem de glace Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Golem de glace Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Sorcière
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Fût à barbares Poison
Artificière Golem de glace Poison Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Poison Fût à barbares Sorcière
Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Artificière Fût à barbares
Poison Artificière Golem de glace Sorcière
Artificière Gardes Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison
Fût à barbares Gardes Sorcière
Poison Artificière Sorcière
Fût à barbares
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
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