Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Golem d'élixir Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Ballon
Électrocution
Archers Canon Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Ballon Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux
La bûche
Archers Canon Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Prince
Séisme
Archers Canon Golem d'élixir Cochons Royaux
Flèches
Archers Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Colis royal
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince
Boule de feu
Archers Canon Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon
Poison
Archers Canon Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon
Foudre
Chevalier Canon Ballon Prince
Roquette
Cochons Royaux Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince
Chevalier
Archers Gobelin à sarbacane Ballon Cochons Royaux Prince
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Golem d'élixir Cochons Royaux Ballon Prince
Golem d'élixir
Archers Gobelin à sarbacane Ballon
Cochons Royaux
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane
Ballon
Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Prince
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 3 5

Archers
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier
Archers Canon Gobelin à sarbacane
Canon
Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Chevalier Archers Canon Prince
Golem d'élixir
Cochons Royaux
Ballon
Prince
Canon Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Prince
Canon Prince Archers Chevalier Gobelin à sarbacane
Canon Prince Chevalier Gobelin à sarbacane
Prince
Archers Canon Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archers Canon
Canon Gobelin à sarbacane
Canon Prince
Chevalier Archers Canon Gobelin à sarbacane Prince
Archers Gobelin à sarbacane Chevalier Canon
Archers Gobelin à sarbacane
Canon Prince Chevalier
Canon Gobelin à sarbacane Prince
Chevalier Canon Prince
Canon Prince
Chevalier Canon Prince
Canon Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Archers Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane Prince
Archers Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Prince
Archers Chevalier Prince
Chevalier Prince
Prince Chevalier
Chevalier Canon Prince
Archers Gobelin à sarbacane
Prince Archers Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Prince
Chevalier Prince
Canon Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Prince
Prince Chevalier Canon
Archers Canon Gobelin à sarbacane
Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Archers Canon Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Prince
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Archers Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Prince
Prince
Gobelin à sarbacane
Prince
Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Prince
Archers Gobelin à sarbacane Prince
Archers Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince
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