Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fripons Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Fripons Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Fripons Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Barbares Fripons Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Poison
Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Fripons
Fripons
Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Fripons Boule de feu
Archer Magique
Fripons Boule de feu

Synergies de défense 0 5

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Fripons
Bébé dragon
Boule de feu
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Fripons
Archer Magique
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons
Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Fripons Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares Fripons Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Fripons
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Fripons Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Fripons
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Fripons Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Fripons Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Fripons Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Barbares Fripons Boule de feu Archer Magique
Barbares
Fripons Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Fripons
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Fripons Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fripons Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Fripons Bébé dragon Archer Magique
Fripons Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fripons Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Fripons
Armée de squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Fripons Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Barbares Fripons Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Horde de gargouilles Fripons Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Barbares Fripons Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Barbares Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Fripons Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fripons Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
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