Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fournaise Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Fournaise Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Fournaise Cochons Royaux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Fournaise Cochons Royaux Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fournaise Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Bûcheron Cochons Royaux Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fournaise Prince ténébreux Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste
Cochons Royaux
Fournaise Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Fournaise Cochons Royaux Poison Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Fournaise Cochons Royaux Poison Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste
Électro-sorcier
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Cochons Royaux Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Fournaise
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Fournaise Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste
Fournaise Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Prince ténébreux Bûcheron
Électro-sorcier
Fournaise Prince ténébreux Poison Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Fournaise Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Fournaise Bouliste Bûcheron Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Poison Bouliste Bûcheron
Bouliste Fournaise Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Poison Bourreau
Bouliste Poison Électro-sorcier
Fournaise Bûcheron
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison Bourreau Électro-sorcier Fournaise Prince ténébreux Bouliste Bûcheron
Bourreau Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise Bouliste Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Fournaise Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise Poison Bourreau Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Bouliste Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bouliste Bourreau Bûcheron
Bûcheron Fournaise Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Bûcheron Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Bourreau Bûcheron
Fournaise Poison Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Électro-sorcier Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Bouliste Bûcheron
Prince ténébreux Poison Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Bourreau Bûcheron
Fournaise Bouliste Bourreau
Électro-sorcier Fournaise Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau Bûcheron
Poison Bouliste Bourreau Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Prince ténébreux Poison
Poison Bourreau Fournaise Prince ténébreux Bouliste
Poison Bourreau Fournaise
Fournaise Poison Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Poison
Poison Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Poison Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Poison
Fournaise Poison
Fournaise Poison Bouliste Bourreau
Fournaise Poison Bouliste Bourreau
Poison
Prince ténébreux Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison Bouliste
Poison Bouliste
Poison
Bouliste
Poison
Poison Fournaise Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison Bouliste
Poison
Poison Fournaise Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Bouliste
Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Bouliste
Électro-sorcier Prince ténébreux
Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison Bouliste Bourreau
Poison
Prince ténébreux Bourreau
Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Bouliste Bourreau Électro-sorcier
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