Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Artificière Électro-sorcier Électro-Dragon Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Électrocution Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Bouliste Électro-géant
Électrocution
Artificière Électro-sorcier électro-esprit Électro-Dragon Bouliste
Artificière
Électrocution Bouliste
Électro-Dragon
Électrocution Bouliste
Bouliste
électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Foudre électro-esprit
Électro-sorcier
Électrocution Bouliste

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier électro-esprit Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Électro-géant
Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Artificière Électro-Dragon Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Bouliste Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Foudre Artificière Bouliste
Bouliste électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon
Bouliste Foudre électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Bouliste électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Bouliste Foudre Électro-géant Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Électrocution électro-esprit Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste électro-esprit Artificière Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Foudre
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Foudre Électro-sorcier
Bouliste Foudre Électrocution Électro-sorcier
Bouliste
Artificière Électro-géant électro-esprit Électrocution Électro-Dragon Électro-sorcier
Bouliste Foudre Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier électro-esprit Artificière
Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électrocution Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Bouliste Foudre
Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier électro-esprit Électrocution Artificière Bouliste Foudre
Bouliste électro-esprit Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
électro-esprit Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière
Électrocution Artificière Bouliste
Artificière Électro-géant électro-esprit Électrocution Électro-Dragon
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Foudre
Électrocution Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Artificière Foudre Électrocution Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière Bouliste
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste
Foudre Artificière Électro-Dragon Bouliste
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-géant électro-esprit Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bouliste Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électrocution Artificière
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier électro-esprit Artificière Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Foudre électro-esprit Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Bouliste Foudre
Électrocution Foudre Électro-sorcier électro-esprit Électro-Dragon
Foudre Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Foudre
Foudre Électrocution Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant électro-esprit Artificière Bouliste Foudre Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-Dragon Foudre Électro-sorcier
Électro-Dragon Foudre Électrocution Artificière Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Foudre Artificière Électro-Dragon Bouliste
Foudre
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