Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Prince
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Tour à bombes Horde de gargouilles Sorcière Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince
Horde de gargouilles
Prince
Barbares d'élite
Flèches
Tour à bombes
Fût à gobelins
Prince Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Prince
Prince
Fût à gobelins Flèches Horde de gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 5

Flèches
Tour à bombes Prince
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Tour à bombes
Flèches Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour à bombes Prince
Sorcière
Prince
Prince
Flèches Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Tour à bombes
Horde de gargouilles Flèches Tour à bombes Sorcière
Flèches Tour à bombes
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Flèches Tour à bombes
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Sorcière Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Tour à bombes Sorcière
Barbares d'élite Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Prince
Flèches Barbares d'élite Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Tour à bombes Sorcière
Horde de gargouilles Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Tour à bombes Prince
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches
Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière Prince
Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Prince
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince
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