Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Voleuse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Machine Volante Voleuse Zappy
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Voleuse Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Machine Volante Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Voleuse Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Voleuse Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Archer Magique Zappy
Machine Volante
Bûcheron
Sorcier
Rage Voleuse Bûcheron Zappy
Rage
Zappy Sorcier
Voleuse
Sorcier Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Rage Boule de feu Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Boule de feu
Voleuse Bûcheron
Machine Volante
Voleuse Bûcheron
Sorcier
Voleuse Bûcheron
Rage
Voleuse
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Machine Volante Voleuse
Bûcheron Zappy Voleuse
Bûcheron Zappy Voleuse
Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy Bûcheron
Voleuse Bûcheron Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Bûcheron Zappy Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Zappy Archer Magique Bûcheron
Zappy Voleuse Bûcheron
Boule de feu Voleuse Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Sorcier Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron
Sorcier Boule de feu Machine Volante Voleuse Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Voleuse Zappy
Boule de feu Voleuse Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Voleuse Bûcheron Zappy
Bûcheron Boule de feu Voleuse Zappy
Voleuse Bûcheron Zappy
Boule de feu Sorcier Machine Volante Archer Magique
Zappy Boule de feu Machine Volante Voleuse Bûcheron
Bûcheron Zappy
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Zappy
Zappy
Machine Volante Bûcheron Zappy
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse Bûcheron Zappy
Sorcier Boule de feu Machine Volante Archer Magique Zappy
Zappy Boule de feu Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Machine Volante Voleuse Zappy
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Zappy
Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Sorcier Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse
Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Voleuse Archer Magique Zappy
Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu Machine Volante Sorcier Archer Magique
Boule de feu Zappy
Machine Volante Zappy
Boule de feu Machine Volante Archer Magique Zappy
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Voleuse Archer Magique Zappy
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