Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cimetière
Électrocution
Pierre tombale Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Sorcier Cimetière
La bûche
Pierre tombale Cimetière
Séisme
Pierre tombale Cimetière
Flèches
Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Chevalier Sorcier Bouliste Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Bouliste
Poison
Pierre tombale Sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier Bouliste
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Tornade Void Sorcier Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Cimetière Chevalier Bouliste
Chevalier
Cimetière Flèches Sorcier
Pierre tombale
Sorcier
Tornade Chevalier
Tornade
Sorcier Bouliste Cimetière
Void
Flèches
Bouliste
Cimetière Flèches Tornade
Cimetière
Flèches Chevalier Bouliste Tornade

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Pierre tombale Tornade Void Bouliste
Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Pierre tombale
Flèches Sorcier
Sorcier
Tornade Chevalier Pierre tombale
Tornade
Sorcier Bouliste Flèches Chevalier
Void
Flèches
Bouliste
Tornade Flèches Chevalier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Pierre tombale Sorcier Void
Chevalier Pierre tombale
Tornade Bouliste Chevalier Pierre tombale Void
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste
Tornade Flèches Pierre tombale Sorcier Void
Bouliste Flèches Void
Pierre tombale Tornade
Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Chevalier Pierre tombale Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Sorcier Tornade
Pierre tombale Bouliste Chevalier Sorcier
Sorcier Bouliste Flèches Pierre tombale Tornade
Chevalier Pierre tombale
Tornade Bouliste
Sorcier Flèches Chevalier Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Pierre tombale Chevalier Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Chevalier Pierre tombale Bouliste
Tornade
Sorcier Bouliste Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Void Bouliste
Void Flèches Chevalier Sorcier Bouliste
Pierre tombale Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Tornade
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Flèches Sorcier Tornade
Chevalier Pierre tombale Void Bouliste
Chevalier
Void Chevalier Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Flèches Tornade Void Bouliste
Bouliste Chevalier Pierre tombale Sorcier
Sorcier Bouliste
Pierre tombale Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Bouliste Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void Tornade Bouliste
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Sorcier Flèches Bouliste
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Flèches Void Sorcier Tornade
Tornade Void Bouliste
Void Flèches Chevalier Sorcier Tornade Bouliste
Void Flèches Sorcier Tornade
Chevalier Void Bouliste
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Tornade
Void Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Void Bouliste
Flèches Sorcier Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Flèches Void
Flèches Tornade Sorcier Bouliste
Flèches Void Sorcier Tornade Bouliste
Void Flèches Sorcier Tornade Bouliste
Void Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Sorcier Void
Void Bouliste
Void Flèches Sorcier
Void Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Pierre tombale Void
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Void Chevalier Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Void Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Tornade Void
Void Tornade Bouliste
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