Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Chasseur Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince ténébreux Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gardes Ballon Molosse de lave
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes Molosse de lave
Colis royal
Ésprit de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux Chasseur Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Sorcier Chasseur Ballon Molosse de lave
Poison
Sorcier Gardes Chasseur Ballon Molosse de lave
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Chasseur Ballon
Roquette
Sorcier Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Gardes Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Gardes Prince ténébreux Chasseur Sorcier Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Rage Gardes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince ténébreux Ballon
Sorcier
Rage Prince ténébreux Ballon
Rage
Ballon Sorcier Prince ténébreux
Gardes
Molosse de lave
Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Rage Ballon
Chasseur
Ballon
Ballon
Rage Molosse de lave Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Molosse de lave
Ballon Gardes

Synergies de défense 1 3

Ésprit de feu
Sorcier
Gardes Prince ténébreux
Rage
Gardes
Chasseur Sorcier
Prince ténébreux
Sorcier Chasseur
Chasseur
Gardes Prince ténébreux
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Chasseur Prince ténébreux
Chasseur Ésprit de feu Prince ténébreux
Chasseur Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Ésprit de feu Sorcier
Chasseur
Gardes Ésprit de feu Prince ténébreux Chasseur
Gardes Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Sorcier
Chasseur Ésprit de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux Chasseur
Chasseur
Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Chasseur Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Ésprit de feu Gardes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux
Sorcier Chasseur
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Sorcier Chasseur
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Gardes
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Gardes Chasseur
Sorcier
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Gardes Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Prince ténébreux
Sorcier Ésprit de feu Chasseur
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Chasseur
Sorcier
Ésprit de feu Gardes
Sorcier Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Chasseur
Sorcier Chasseur
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier Chasseur
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Chasseur
Sorcier Gardes
Sorcier Chasseur
Sorcier
Ésprit de feu Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Chasseur
Sorcier Prince ténébreux Chasseur
Sorcier
Prince ténébreux
Gardes
Prince ténébreux
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