Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Sapeurs Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Sapeurs Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Sapeurs Ballon
Électrocution
Bombardier Artificière Sapeurs Ballon Prince
Fût à barbares
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Sapeurs
La bûche
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sapeurs Prince
Séisme
Bombardier Artificière Golem d'élixir
Flèches
Bombardier Artificière Sapeurs
Colis royal
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Sapeurs Ballon Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Sapeurs Ballon
Poison
Bombardier Artificière Golem d'élixir Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Prince
Roquette
Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Artificière Golem d'élixir Poison Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Prince
Artificière
Golem d'élixir Sapeurs Ballon Prince
Golem d'élixir
Artificière Poison Bombardier Sorcier Ballon
Sorcier
Golem d'élixir Ballon Prince
Sapeurs
Artificière Ballon
Poison
Golem d'élixir Ballon Prince
Ballon
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sapeurs Poison
Prince
Bombardier Artificière Sorcier Poison

Synergies de défense 0 2

Bombardier
Artificière
Prince
Golem d'élixir
Sorcier
Prince
Sapeurs
Poison
Ballon
Prince
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier
Bombardier Artificière Prince
Prince Bombardier
Prince Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Poison Prince
Bombardier Artificière
Artificière Sorcier Poison
Poison
Prince
Bombardier Artificière Prince
Poison Bombardier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Poison
Prince Bombardier Sorcier
Bombardier Sorcier Artificière Poison Prince
Prince
Prince
Sorcier Bombardier Artificière Poison Prince
Bombardier Artificière Sorcier Prince
Sorcier Poison Bombardier Artificière
Prince
Bombardier Sorcier Artificière Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Poison Bombardier Artificière Sorcier Prince
Prince
Prince
Prince
Artificière Sorcier Poison
Prince
Prince
Artificière Poison Prince
Prince
Poison Prince
Prince Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Poison Prince
Poison Bombardier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison Prince
Bombardier Sorcier Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison
Bombardier Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Sorcier
Poison Prince
Artificière Poison Sorcier Prince
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison Prince
Bombardier Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison
Poison
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier Poison Prince
Bombardier Artificière Sorcier Poison
Poison Prince
Sorcier Poison
Prince
Poison
Artificière Poison Bombardier Sorcier
Artificière Poison Sorcier
Sorcier Poison Prince
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Poison
Poison Bombardier Sorcier
Artificière Poison
Prince
Artificière Sorcier Poison
Prince
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière Sorcier Prince
Bombardier Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière Prince
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Prince
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