Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
électro-esprit Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches
électro-esprit Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
électro-esprit Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Poison
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Void Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Void électro-esprit Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale
Valkyrie
Électrocution Sorcière
Armée de squelettes
Void
Électrocution
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier électro-esprit Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Void Sorcière
Pierre tombale
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Sorcière
Armée de squelettes
Électrocution
Void
Électrocution
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Valkyrie Void
Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Void
Armée de squelettes Sorcière Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Pierre tombale Void Sorcière
électro-esprit Électrocution Valkyrie Void Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Pierre tombale Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière électro-esprit Pierre tombale Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier électro-esprit Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Void Sorcière
Void Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie Void Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Void Méga Chevalier électro-esprit Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Void
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière électro-esprit Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Valkyrie
Void Électrocution
Void
Valkyrie Void
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution
Void Électrocution
Void
Void Électrocution Valkyrie
Void Électrocution
Void
Void
Électrocution
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Void Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution électro-esprit Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Void Électrocution Sorcière
Void Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Void Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution électro-esprit Void Sorcière
Void
Void Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Void électro-esprit
Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Pierre tombale Armée de squelettes Void Sorcière
Électrocution Sorcière
Void Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution
Void Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Sorcière
Électrocution Void Sorcière
Void Électrocution Sorcière Méga Chevalier
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