Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à barbares Void Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Fût à barbares Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Archer Magique Esprit de guérison Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à barbares
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Void
P.E.K.K.A
Archer Magique Esprit de guérison Bélier de combat Fût à barbares
Fantôme royal
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Esprit de guérison Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 4

Esprit de guérison
Bélier de combat
Fût à barbares
P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Void
P.E.K.K.A
Fût à barbares
Fantôme royal
Voleuse
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Void Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Void Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Void Archer Magique
Fût à barbares Void P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Fantôme royal Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Void P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Void Voleuse Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Archer Magique
P.E.K.K.A Void Voleuse
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Voleuse
Archer Magique
Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Void Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Void Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Void
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Void Voleuse
Void
Void Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Void Archer Magique
Fût à barbares Void Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Void Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Void Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Void
Fût à barbares Void
Fût à barbares Archer Magique
Void Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Void Voleuse Archer Magique
Void Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Void
Void
Void Voleuse Archer Magique
Void Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Fût à barbares Void Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Void Archer Magique
Archer Magique
Void
P.E.K.K.A
Archer Magique
Void Archer Magique
Void Fût à barbares Fantôme royal Voleuse Archer Magique
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