Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Ballon
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Pierre tombale Gardes Bûcheron
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Gardes Ballon
Foudre
Pierre tombale Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Gardes Void Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Gardes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Bûcheron
Flèches
Void Ballon Bûcheron
Pierre tombale
Sorcier
Ballon Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Void
Flèches Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Bûcheron Sorcier Void
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Sorcier Gardes

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Bûcheron
Flèches
Pierre tombale Void Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier
Pierre tombale Gardes Bûcheron
Gardes
Pierre tombale Sorcier Bûcheron
Void
Flèches
Ballon
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier Void
Bûcheron Chauves-Souris Pierre tombale
Bûcheron Chauves-Souris Pierre tombale Void
Bûcheron Chauves-Souris Pierre tombale Gardes
Flèches Pierre tombale Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Sorcier Void
Flèches Void
Pierre tombale Bûcheron
Gardes Bûcheron
Chauves-Souris Gardes Flèches Pierre tombale Sorcier Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Pierre tombale Bûcheron Chauves-Souris Sorcier Gardes
Sorcier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Gardes Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Bûcheron
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Sorcier Gardes Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Flèches Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Pierre tombale Void
Void Flèches Sorcier Bûcheron
Pierre tombale Gardes Bûcheron Chauves-Souris
Gardes Bûcheron Chauves-Souris
Pierre tombale Gardes Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Pierre tombale Void Bûcheron
Bûcheron
Void Chauves-Souris Pierre tombale
Pierre tombale Gardes
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Bûcheron
Flèches Gardes Void
Pierre tombale Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier
Pierre tombale Gardes Chauves-Souris Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Flèches Pierre tombale Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gardes
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Gardes Void
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier
Chauves-Souris Gardes Void Bûcheron
Void Flèches Sorcier
Void Flèches Sorcier
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Void Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Void
Flèches Sorcier Void
Void
Flèches Void
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier
Void Flèches Sorcier
Void Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Gardes Void
Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Pierre tombale Gardes Void
Flèches Sorcier
Flèches
Void Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier
Void Flèches
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Void
Void
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