Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Void Princesse Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Fût à gobelins
Artificière
Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Fût à gobelins Princesse
Princesse
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 9

Flèches
Void P.E.K.K.A
Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Princesse
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Void
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Void
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Princesse
Flèches Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Sorcier Void Princesse
Flèches Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Void P.E.K.K.A
Void Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Void P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Void
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Princesse
Flèches Void
Flèches Artificière Void
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Void Artificière Sorcier
Void
Artificière Void Flèches Sorcier Princesse
Void Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Void Princesse
Flèches Artificière Void Princesse
Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Void Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Void
Flèches Sorcier Void Princesse
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Void Sorcier Princesse
Void Flèches Sorcier Princesse
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Void
Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Void Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches
Void Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Void Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Artificière Void Princesse
Void Artificière Princesse
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