Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Clonage Bébé dragon
Électrocution
Artificière Clonage
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Clonage Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Clonage
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Valkyrie Clonage Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Clonage Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Clonage Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Clonage Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Clonage Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Clonage
Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Clonage Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Clonage Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Clonage Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Clonage
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Bébé dragon Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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