Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy Monk
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier Monk Barbares d'élite Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Miroir Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Barbares d'élite
Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Extracteur d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Zappy
Mamie sorcière
Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Miroir
Monk

Synergies de défense 2 3

Horde de gargouilles
Miroir Zappy
Barbares d'élite
Mamie sorcière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Extracteur d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Zappy
Mamie sorcière
Barbares d'élite
Zappy
Horde de gargouilles Miroir
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Monk
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Monk
Barbares d'élite Zappy Monk
Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Zappy Monk
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mamie sorcière Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Zappy Horde de gargouilles
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Monk Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Mamie sorcière
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Sorcier Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Monk
Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy Monk
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Monk Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Barbares d'élite Zappy Horde de gargouilles Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcier Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy Monk
Monk
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Monk
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Monk Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Monk Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Monk Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Monk
Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Monk Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy Monk
Sorcier Mamie sorcière Monk
Horde de gargouilles Zappy Monk
Sorcier
Zappy Monk
Horde de gargouilles Monk
Mamie sorcière Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Zappy Monk
Sorcier Zappy Monk
Zappy
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Monk
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy Monk
Horde de gargouilles
Sorcier Monk
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Monk Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Zappy Monk
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